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【黑神话悟空三局两胜制】以常规手法[EQAAEAAAA+(EAAAAA)×4]

时间:2026-02-18 08:00:48 来源:网络整理编辑:知识

核心提示

黑神话悟空篝火休整《原神》3.2的新角色纳西妲+雷系刻晴可以触发激化反应,那么这两名角色是不是可以组成激化体系,是否能让纳西妲带着刻晴就业,请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》纳西妲+刻晴激化体系阵容搭配攻略,一

且面对多样的原神环境或者多样的阵容搭配时,

PS:下文 ,纳西若替换成万叶,妲刻并不高 ,晴激

可依靠施放EE实现雷元素附魔(不建议带坎蒂丝 、化体进入冷却时就使用A重即可 。系阵黑神话悟空三局两胜制以常规手法[EQ(A重×3)],容搭刻九双岩之类的配攻主雷伤阵容) ,刻晴驻场期间共可造成38次伤害,原神被打断始终是纳西会丢失手感的。以常规手法[EQAAEAAAA+(EAAAAA)×4],妲刻

[龙吟]与[黑剑]其实比较针对自身圣遗物属性,晴激

上图的化体手法建议能做到舒适循环  。[铁峰刺]此类提供精通的系阵武器也是可以的 。哪个好带哪个即可)。容搭

[菲谢尔]的位置建议是绑定雷系凑双雷共鸣,建议给万叶佩戴[西福斯的月光]这把武器 ,若遇对单/产球量低/不产球的敌人时 ,天赋升级顺序优先升级A其次Q最后E 。不过对于激化体系来说也是黑神话悟空铜头铁臂挺不错的圣遗物套装  !对比主打超激化反应的赛诺(0命),龙吟的上限虽高一些,

激化体系必绑草系角色,占比大约47.7%,

因刻晴没有“基于精通获得某类伤害加成”的机制(这里列举出赛诺的[固有天赋·九弓的执命]与提纳里的[固有天赋·诸叶变通] ,基本隔一次循环才能施放一次Q ,

附着次数占比总伤害次数大约47.4%(少计入EE+4次A重时占比45.8%) ,

施放Q获得15%的暴击率与充能效率  。便不能发挥其4件套的减CD与增伤效果。所以可以精通沙。

结合上述手法建议(非4如雷) ,

[4如雷]基本以EQE接1次A重再接EE+3次A重再接EE+3次A重再接EE退场  。其中参与超激化的伤害有18次伤害 ,那么这两名角色是不是可以组成激化体系 ,4次A重共有5次附着能力;第一段E与第二段E是单独附着,其4件套效果中的超激化伤害提升提高20%,

PS:下文 ,菲谢尔的圣遗物搭配与刻晴类似 ,龙吟适合后期 。黑神话悟空身外之法纳西妲则可考虑佩戴[试作金珀]来提一下队伍的续航能力  。随后让刻晴出场直接“火力全开” 。无相BOSS等等),类似终末 、主要两次E都是单独附着 ,所以佩戴4如雷时  ,目前纳西妲是最优选且可通过解锁命座制造其高上限伤害;也建议绑定一个雷系角色凑双雷共鸣,当然没有纳西妲时是可以替换成柯莱或者草元素旅行者的。那真可以说是“手可摘星辰”的提升(可以一度超越“刻九万班”)。并让其与纳西妲优先触发激化反应,个人建议以服务队伍为主 ,从此雷伤的刻晴又多了一个激化流派。

若是有能力解锁纳西妲的2命(绽放系列反应能够暴击;激化系列反应能够减少敌人30%防御),刻晴在激化体系中的附着频率表现较不错,

E的后台持续“挂草”时间长,都能参与超激化反应 ,所以精通属性对于刻晴而言并没有“一物多用”的效果 ,诸如此类的黑神话悟空劈棍攻击加成),所以纳西妲提供的精通不会计入万叶为全队提供的增伤里),若武器佩戴的是三星的黎明神剑,精通次之。) ,所以攻击属性是非常重要的(攻击对于刻晴所有的伤害都有效,同样也是有Q就放  ,对群/产球量多的敌人时回能无压力,所以不为了追求这更高上限而丢失手感与续航时,所以刻晴的附着频率在激化体系中的表现挺不错 !视作战环境而定 ,

圣遗物推荐

[2如雷+2角斗]易成型,刻晴Q40点元素能量基本回能无压力。比如作战自带元素的敌人(史莱姆 、除非如雷/平雷都没有成型的时候,少了4如雷但多了4千岩的搭配 ,自身以精通属性为主,无需考虑把钟离替换成万叶。且纳西妲的角色机制也挺简单,且即使敌人处于草雷共存或者**共存时都能稳定享受其4件套的增伤效果,Q能量未蓄满时只施放E即可,都不能发挥其4件套的伤害加成 ,回能会有压力,主要升级E次要升级Q无需升级A,主要就是刻晴与提纳里在重击时需要注意一下环境,千岩这类配装就非常的适合 。两次E都可施加雷附着;Q共10次伤害  ,占比大约39.3%。单次的伤害倍率不高,附着频率较高的特性,重云、简单来说黑剑适合前期,其余20次伤害都只是单纯的雷元素伤害 。

[4平雷]虽单次的期望伤害最高,亦或者直接替换菲谢尔。这些伤害并不能放弃,

[4如雷]虽手感与输出都不错  ,

如遇敌人众多且分散的环境时 ,毕竟可以提供不少的精通属性(上限是自身1000精通就能给驻场的角色提供250精通) 。也就是可以打出超激化反应从而提高该次伤害。

角色机制

以重击为主要的输出方式,请看下面由“O丶Ha丶Yo”带来的《原神》纳西妲+刻晴激化体系阵容搭配攻略  ,出场顺序会发生一些改变 :八重EEE→钟离长按E(Q)→纳西妲(长按)EQ→八重QEEE→刻晴出场丨循环(八重基本会间隔一次循环才能蓄满Q的能量 ,本尊科技网这也决定了圣遗物时之沙的位置基本会优先考虑攻击属性(基本上只有佩戴黎明神剑时精通沙的收益才会高于攻击沙 ,

唯一不足之处就是没有抗打断,

《原神》3.2的新角色纳西妲+雷系刻晴可以触发激化反应,相对来说其泛用性就不如上述两种搭配。主要刻晴与提纳里都可依靠激化来实现自身的增伤 ,比如“纯色”队(刻九万班  、但是对于速切爆发来说依靠Q实现的无敌效果还是能躲掉大部分伤害的 ,EQ的手感也是很不错 ,可以频繁触发超激化反应从而有效降低E的冷却时间 ,而刚好有一套不错的饰金套装时再去考虑 !对单点按E即可。差距也并不大(大部分环境实际提升9%左右),

以刻晴的整体机制来说:其一自身可实现雷元素附魔;其二单次伤害倍率不高;其三附着频率较高 。是否能让纳西妲带着刻晴就业 ,可替换成6命的九条裟罗速切爆发并进一步增强刻晴伤害,就挺省心 。

[钟离]若携带4磐岩捡取雷岩反应的结晶时可给全队提供35%的雷元素伤害加成 ,[苍古]、

A与重击共享附着CD ,

刻晴自身能实现雷元素附魔,总计44次伤害,短时多段伤害 ,若遇敌人众多的环境可长按E瞄一下 ,

手法建议

[非4如雷]基本出场后以EQE接4次A重再接EE+4次A重退场为常规输出手法 。

2如雷2角斗泛用性最强;4如雷效果非常适配激化流刻晴;4平雷单次伤害期望最高;圣遗物套装就从这3套中选择 。建议取决于副词条,

刻晴自身没有精通转伤的机制 ,其中有11次伤害可以触发蔓激化反应 ,

[提纳里+刻晴]都属于“短轴驻场”速切爆发型的角色 ,着实能提升激化流刻晴的伤害 ,期间的8次伤害(连斩伤害)只有2次才能施加雷附着 。而精通只对能触发超激化的伤害有效 !加上自身的护盾降低敌人20%抗性;万叶875精通时触发雷扩散即可提供35%的雷伤加成(纳西妲提供的精通与砂糖同理都是按照比例提供 ,但相差并不会很大,

下文的阵容搭配都是以刻晴+纳西妲的阵容手法和配装建议,对比主打蔓激化反应的提纳里(0命),其泛用性就挺强 。在激化阵容中触发的频率也稳定 ,Q的作用在该阵容里可以加快E的触发频率(0命),数值上,

纳西妲的出现,但会被阵容搭配限制,以及为驻场的角色提供精通。无Q就EEE即可)。没体力无法重击就直接持续A或者提早退场 。一起来看看吧。其中第一段(天赋描述中的“技能伤害”)与最后一段(最后一击伤害)都可施加雷附着,A=普通攻击;E=元素战技;Q=元素爆发。4如雷的优势便是这点 。因其基础攻低使得攻击力%收益并不大,携带4翠绿可降低敌人40%雷元素抗性 。所以攻击属性依然是首选 ,总计28次伤害,简单来说相当于50点精通的收益 ,

PS:手法并不固定,以上三点可完美契合[激化体系] 。个人建议圣遗物的双暴词条较少时优先考虑黑剑,个人的建议是有Q就放 ,其中有21次伤害可以触发超激化反应  ,

附着机制

简单理解就是对敌人施加雷元素附着,

武器推荐

目前[雾切]依然是最佳适配武器 。X命=命之座第X层(X=1-6) 。可考虑把[钟离+菲谢尔]替换成[温迪/万叶/砂糖+久岐忍] ,其出场顺序与上图菲谢尔位置一致;替换成八重神子也是可以的,而上文附着机制里已提到不能打超激化的伤害占比一半以上,挺适合激化体系,所以就挺适合。最后一个位置建议绑定续航型(护盾/治疗)角色 。但是圣遗物的双暴属性压力很大 !唯独核心的是触发雷相关的反应时可以减少E的冷却时间1秒 ,针对环境的泛用性 ,但是会被环境所限制,拼在一块凑成激化“双核”体系也是挺不错的表现。仅依靠E就可实现后台省心持续“挂草”,6命班尼特) 。对于刻晴的激化体系而言,这样刻晴的回能基本无压力。这个附着频率是挺不错的  ,

[4饰金]基本不会优先考虑  ,

[纳西妲]自身面板1000精通是标准线 。E冷却好了就施放 ,